A
回合制对局
每一局有清晰的开始与结束,适合按单局结果逐条比对。关心结果确认时点的读者,通常从这里入手。
对应口径 K01 · K02 · K03
K01 – K12 · 四类玩法 · 逐条对照
九博体育指南把回合制对局、连续轮次、牌桌竞技、竞速排名四条业务线的玩法规则编到同一套编号下, 每一种结算口径都对应明确的规则原文章节。你可以在这里做结算口径局数统计对照, 找到口径适用范围、看清同一局数横轴上的统计差异,再顺着章节号回到原文逐项确认。
01 · 玩法分类
同样是看一局结果,四类玩法的推进速度和查表习惯差别不小。先认准你关注的是哪一类, 后面的口径编号和局数对照都会顺很多。
A
每一局有清晰的开始与结束,适合按单局结果逐条比对。关心结果确认时点的读者,通常从这里入手。
对应口径 K01 · K02 · K03
B
参与者在多轮之间连续推进,单轮波动会被摊平。想观察一段周期内的走向,这类玩法的数据更连贯。
对应口径 K04 · K05 · K06
C
结果与同桌参与情况相关,桌面规模会直接影响单局观感。常被拿来和在线桌数一起看。
对应口径 K07 · K08 · K09
D
以名次先后呈现结果,周期短、更新频繁。适合看排名差值与名次稳定性,而不是单局数值。
对应口径 K10 · K11 · K12
02 · 口径编号
编号在全站统一使用,你从观察报告、术语条目或对照表里看到的 K 号, 指的都是同一件事。下表按玩法分组列出适用范围与你最可能问的问题。
| 编号 | 所属玩法 | 主要适用场景 | 常见提问 |
|---|---|---|---|
| 回合制对局 | 单局结果确认与结算时点判定 | 这一局按哪个时点算数? | |
| 回合制对局 | 中途退出或未完成的局面处理 | 没打完的一局怎么记? | |
| 回合制对局 | 平局与并列结果的分摊方式 | 结果并列时数值怎么分? | |
| 连续轮次 | 多轮累计结果的汇总结算 | 多轮加起来看哪一段? | |
| 连续轮次 | 单轮中断后的轮次连续性判定 | 断了一轮还算连续吗? | |
| 连续轮次 | 周期内最高与最低轮次结果的取舍 | 极端轮次要剔除吗? | |
| 牌桌竞技 | 同桌满员与缺员情况下的结算差异 | 人没坐满怎么算? | |
| 牌桌竞技 | 换桌或中途加入的席位归属 | 换桌之后归到哪一桌? | |
| 牌桌竞技 | 桌内名次与跨桌比较的口径差异 | 跨桌之间能直接比吗? | |
| 竞速排名 | 短周期名次的即时确认 | 名次多久更新一次? | |
| 竞速排名 | 名次并列时的位序排列 | 并列了怎么排先后? | |
| 竞速排名 | 周期切换时的名次重置与承接 | 换周期名次会清零吗? |
03 · 局数对照
把局数作为统一横轴,最多可以同时放四种结算口径进来比较。因为每种口径对“什么算一局”的认定不同, 相同的局数刻度上,统计结果会自然地拉开距离。下面这张对照表就是用来观察这个距离的。
点击表头 局数 可按升序/降序排列;最多同屏比较四种口径。
| 玩法 | 口径 | 统计值 | 与常见口径的偏离 | 观察要点 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 回合制对局 | K01 | 120 | 48.6 | 基准 | 单局结算,数值最贴近直觉 |
| 回合制对局 | K02 | 240 | 91.2 | −5.4% | 未完成局面被计入,总量略高 |
| 回合制对局 | K03 | 360 | 133.0 | −8.1% | 并列结果分摊后单局值被摊薄 |
| 连续轮次 | K04 | 480 | 182.4 | −2.2% | 累计汇总,与基准差异最小 |
| 连续轮次 | K05 | 600 | 221.0 | −4.9% | 中断轮次剔除后总量回落 |
| 连续轮次 | K06 | 720 | 259.6 | −9.6% | 剔除极端轮次,波动被压平 |
| 牌桌竞技 | K07 | 840 | 312.3 | +1.7% | 缺员桌的少量补偿,总量微升 |
| 牌桌竞技 | K08 | 960 | 344.5 | −6.3% | 换桌席位重归,跨桌数值被拆分 |
| 牌桌竞技 | K09 | 1080 | 401.8 | +3.4% | 跨桌比较纳入后,峰值更靠前 |
| 竞速排名 | K10 | 1200 | 438.0 | −7.5% | 短周期确认频繁,单次值偏小 |
| 竞速排名 | K11 | 1320 | 470.2 | −4.1% | 并列名次共占位序,总量平稳 |
| 竞速排名 | K12 | 1440 | 512.7 | −1.4% | 周期承接不中断,曲线最连续 |
04 · 术语原文
术语表收录 268 条词条,每一条都标注它出自哪一节规则原文。下面的对照采用左右双栏: 左边是你看到的说法,右边是可以直接翻回去核对的位置。展开条目即可看到原文摘录。
结果以哪一个时刻的状态为最终依据。同一局里,中途结束与正常收束可能落在不同的时点认定上。
原文摘录:回合结束后的首次确认记为结算时点,其后变更不回溯。
多轮之间是否算作同一段连续过程。中断一次之后能否续接,取决于中断原因与恢复方式。
原文摘录:非主动中断且当轮恢复的,仍计入同一连续段。
参与者在换桌或中途加入后,其局数被记到哪一张桌上。归属决定了它与哪一组桌面对照。
原文摘录:换桌以完成换桌的时点划分,之前计入原桌。
名次数值相同时如何排先后。并列占位会占用后续名次,排名差值的读法也随之变化。
原文摘录:并列者共占同一名次,其后名次顺延一位。
以区间而非单一数值呈现的额度标注方式,四类玩法采用同样的上下限写法,可以直接并排看。
原文摘录:额度以左闭右开区间标注,跨玩法写法保持一致。
一个统计周期结束后,名次与数据如何进入下一个周期。是否重置,直接决定连续曲线的形状。
原文摘录:周期切换保留上周期末位次,仅重置累计场次。
词条按拼音首字母与口径编号两套索引排列,查找方式与常见问题可前往 支持中心。
05 · 额度区间
额度以区间形式呈现,四类玩法用同一套上下限写法:左端为下限,右端为上限, 避免出现只写单点数值的情况。正因为写法一致,你才能把不同玩法的额度放在一行里横向比。
四类玩法的额度区间标注
单局最高与最低之间跨度越大,刻度条越长。每期快照都会重新标注,跨期比较时以同期刻度为准。
06 · 下一步